RPGの話(2)

菜真です(=゚ω゚)

UIの上部に時間と天候を表すアイコンを表示しました。
それぞれ時間と共に変化していきます。
天候の変化は主人公などに影響を与える予定です。
どんな影響になるかは、お楽しみということで(=゚ω゚)

あ、時間は存在するんですが、時間経過による制限は一切ありませんので、ご安心ください。

雨天時はこのように視覚でも分かるようになっています。

……あ、前回モザイクした意味なくなっちゃった(´・ω・`)

(もちろん開発中の画面ですので、変更の可能性があります)
(下ネタではありませんでしたね)

RPGの話(1)

菜真です(=゚ω゚)ノ

ゲームの基本となる、拠点メニュー画面(開発中)です。背景は(仮)です。
モザイクの部分はマルキン的なワードではなく、ネタバレ防止のためのものです(´・ω・)ゴメンネ

上部の位置情報、下部のステータス部分は常に表示されます。
TRPGにおけるSANITY値(正気度)を、本作ではINSANITY値(狂気度)としており、上がれば上がるほど主人公がヤバくなっていきます。
100%だと死にます。

新作RPG(=゚ω゚)

菜真です(=゚ω゚)

公式のブログでもお伝えしたとおり、菜真は……
RPGを作っていました(=゚ω゚)
もちろんマジカルアイズも制作中でありますよ(`・ω・)
詳しい中身などは公式やこのブログでお話ししていきますが、簡単に説明すると、

  • クトゥルフ神話をモチーフにした現代ファンタジー作品
  • やり込み要素あり(ランダムアイテムとか)
  • 戦闘はターン制でJRPGっぽい感じ
  • ボスが強い

こんなところでしょうか。
まだまだ開発は始まったばかりなので、今後にご期待ください(=゚ω゚)